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https://w.atwiki.jp/seapedia/pages/23.html
船の種類 商船(人や物を運ぶ) 客船 クルーズ客船 定期客船 貨客船 鉄道連絡船 貨物船 定期船 不定期船 コンテナ船 タンカー 原油タンカー LNG船 LPG船 プロダクトタンカー ケミカルタンカー ばら積み船 鉱石専用船 石炭専用船 木材チップ専用船 穀物運搬船 特殊貨物船 冷凍貨物船 重量物運搬船 自動車運搬船 RoRo船 カーフェリー RoRo貨物船 漁船(漁労をする) 漁業船 トロール船 底引き網漁船 マグロ延縄漁船 カツオ釣漁船 漁業母船 漁業調査船 漁業調査船 漁業練習船 作業船(各種作業をする) タグ・ボート 補給船 浚渫船 施設船 クレーン船 石油堀削船 特殊船(観測・調査その他) 海洋調査船 砕氷船 気象観測船 練習船 艦艇(安全を守る・戦闘する) 護衛艦 輸送艦 潜水艦 巡視船 プレジャーボート(レジャー用) エンジン付ボート ヨット 水上オートバイ 参考文献 『船のしくみ』富永靖弘、株式会社新星出版社、2008年 名前 コメント
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過去の冒険ログ 回 日時 データ 1 2009/06/20 090620の冒険 2 2009/07/31 090731の冒険
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[部分編集] 第四作目「妖夢の冒険」の紹介ページです。 作者 アカ氏 スクリーンショット URL あか~い旅日記 ツール RPGツクールVX ジャンル RPG 最新ver 完成版(2011/12/12更新) 動作環境 Windows 7/Vista/XP 操作可能キャラ 妖夢、大妖精、パチュリー、燐 価格 無料 プレイ時間 30分前後 同作者の作品に「美鈴の冒険(第一作目)」・「慧音達の冒険(第二作目)」・「ようむゲー(第三作目)」・ 「魔理沙とかの冒険(第五作目)」・「妹紅のちょこっと冒険(第六作目)」・「東方俺達之嫁無双(第七作目)」があります。 参考動画 クリックして画面中央の再生ボタンを押すと視聴出来ます。 妖夢の冒険 その1 http //www.nicovideo.jp/watch/sm16388034 概要 30分前後で終わるあっさり気味のRPG。 戦闘面も簡略化されており、特殊能力も必殺技1つしか存在せず、回復は全てアイテムやマップイベントで行う。 あらすじ 幽々子に頼まれて餅を買いに行った妖夢。しかし既に売り切れていた! 以前宴会で餅を持ち帰った魔理沙から分けて貰うため、早速魔法の森へ向かうのであった コメント ▼コメント投稿欄へ wikiを隅々まで見て載ってなかった情報や、記述内容の誤りの指摘などを寄せて頂けると助かります。 バグ報告があれば作者のサイトへどうぞ。その際はバージョンを記述しておきましょう。 レスをしたいコメントのトップにあるラジオボタン【◯】をクリックしてから コメントを書き込んで下さい。 そうするとログが流れず、どのコメントへのレスかもすぐに分かるのでやりとりがスムーズに出来ます。 (表示は10件分に設定してますが変更は可能です) ※コメントを書き込む際、以下の点を確認して下さい※ 質問をする場合、一度コメントログやコンテンツに目を通して既に同じ内容が載っていないか確認して下さい。 wikiや攻略情報と関係の無い以下に該当するコメントは、削除対象となります。 雑感・雑談・愚痴 誹謗中傷 プレイ日記 特定キャラでの攻略や低レベル攻略といった縛りプレイ全般 一般常識を逸脱するようなコメント 名前 全てのコメントを見る ▲ページ上部へジャンプ
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小鳥の冒険 原題:Birds in the Spring 公開:1933年3月11日 シリー・シンフォニー:No.34 ストーリー 春になり、三羽の小鳥が孵化した。その中の一羽は巣から落ちてしまう。 小鳥はヘビや蜂から命を狙われつつも何とか自分の巣へ戻る。安心した小鳥は調子に乗るも、親からおしりペンペンされてしまう。 概要 収録ソフト タイトル 収録ソフト メディア 音源 小鳥の冒険 ディズニー・アニメ ゴールド・シリーズ シリー・シンフォニー VHS/LD 旧吹替版 小鳥の冒険 シリー・シンフォニー Vol.2 限定保存版 DVD 新吹替版
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水耕栽培の種類 ひとえに水耕栽培といっても、実際は複数の栽培方法が存在します。 主要なものを以下に紹介しますが、それらの方法が全てではありません。 要するに、植物が育つのであればそれはもう立派な栽培方法なのです。 既存の栽培方法にとらわれず新しい栽培方法を模索するのも水耕栽培の楽しみだと思っています。 まず、栽培方法を大きく分けると2種類に分けることができます。 ポンプを使用しない静置法とポンプを使用する流動法です。 以下に水耕栽培の手法一覧と静置なのか流動なのかを記載しています。 (各手法の名前をクリックすると、詳しい説明を見ることができます) クラッキー法 [静置] ウィック法 [静置] DWC(ディープウォーターカルチャー) [流動] ドリップ法 [流動] NFT [流動] 潮汐法 [流動] エアロポニックス [流動] 植物の栽培において、最も重要な要素3つは水、空気、光です。 光に関してまた別途LEDの項を作成する時に詳しく解説します。 水耕栽培のセットアップの目的は、 どのようにして効率よく水を空気を植物に供給するか という所になります。 各種法ともメリットやデメリットはありますが、植物が育つという点ではみな同じです。 自分に適した、または気に入った方法を試して見てください。 手法を組み合わせてできるだけデメリット無くすという努力も水耕栽培の楽しみの一つだと思っています。 ポンプを必要とせず、水を入れた容器に植物の根が浸かるようにしておくだけです。 植物が水を吸収するにつれ、根の一部が空気中に露出し、そこから酸素を取り込むことができます。 大きな容器で葉野菜などを栽培するのであれば、最初に一度水を満タンまで入れておくと、収穫まで放置することも可能だったりします。 容器が小さい場合や継続的に育てたい植物の場合は、水を継ぎ足して栽培します。 ポンプを使用し、水を動かしながら育てる方法です。 電気を必要とするので、費用、設置場所ともに静置法と比べて難易度が少し高くなります。 より省スペースで多くの植物を育てるのに適しています。
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ボムの種類 基本的に特殊ボムは重複できない ボム 通常のボム。 貫通ボム ソフトブロックを貫通して炎が通る。 地雷ボム 最初に置くボムだけ設置後見えなくなる。 誰かが踏むか、爆風に巻き込まれるまでは爆発しない。 その地雷ボムの使用者がミス(退場)した場合も強制的に爆発 このボムはパンチ・キック不可。 クラシックボム 赤点滅せずに爆発する。それ以外は普通のボムと変わらない パワーボム 最初に置くボムだけ火力が最大になる。 キックしてボンバーマンに当てた場合、気絶させることができる。 デンジャラスボム 最初に置くボムだけ 3×3 の格子状に炎が広がる。 ファイアーアップ系の影響を受けない。 メガデンジャラスボム 最初に置くボムだけ 5×5 の格子状に炎が広がる。 ボム同士がキックでぶつかった場合も発生。 ファイアーアップ系の影響を受けない。チェスのナイト(騎士)の攻め筋のところが安全 ■ □ ■ □ ■ □ ■ ■ ■ □ ■ ■ ■ ■ ■ □ ■ ■ ■ □ ■ □ ■ □ ■ ギガデンジャラスボム 最初に置くボムだけ 7×7 の格子状に炎が広がる。さらにキック・パンチ不可。 ファイアーアップ系の影響を受けない。 ■ □ ■ □ ■ □ ■ □ ■ □ ■ □ ■ □ ■ □ ■ ■ ■ □ ■ □ ■ ■ ■ ■ ■ □ ■ □ ■ ■ ■ □ ■ □ ■ □ ■ □ ■ □ ■ □ ■ □ ■ □ ■ 1tボム キック・パンチ不可のボム。 その代わり進行方向の先に障害物が無ければ押す事が出来る。 ボヨヨンボム キック・パンチすると、不規則に跳ね回るボムになる。 これをキックするとメガデンジャラスボムを作りやすい。 てs - 名無しさん 2008-10-30 17 40 26 名前
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攻略掲示板 技表 スピードの速いジャンプと各種イルカさんでバッタのように跳ね回り攪乱するキャラ。 二段ジャンプでタイミングをずらした真上からの攻撃は限りなく落としづらく、 加えて声と足音のウザさも手伝って対戦相手のイライラは最高潮に達する。 その隙をついて大ダメージコンボで事故らせるのが基本戦術となる。 受け身不能ダストやイルカさん青を使用した各種コンボはどれも高威力だが難易度も高く安定させるには練習が必要。 高難易度のコンボが多く立ち回りも決して強い方ではないので上級者向けのキャラである。 ロリータなのに叩かれやすく使い手にも中々恵まれない不遇キャラだが、 我こそはとロリコンを自負する諸兄には是非ともそのポテンシャルを引き出してやって欲しい。 嫌われても我が道を逝きたいキャラ愛を持てる人向け。 扱い易さ ★★★☆☆ 勝ち易さ ★★☆☆☆ ロリ易さ ★★★★★ データ集基本データ コンボ 屈K>近S>脚払い>イルカ(縦・横) メイの基本形。始動は立Kでも屈KでもOK。中下段を意識する際は下段の屈K、投げを意識するなら投げ無敵の立Kを使うと良い。一般的には相手との距離が離れると縦イルカは当たらない。 キャラ別に言うとディズィー・カイ・ロボカイは縦イルカが当たらない。加えてカイ・ロボカイは近Sを省き早々に横イルカを出さないと当たらない。 イルカFRCができるならさらに追撃。打点が低めならば縦イルカでダウンが取れる。 屈K>近S>脚払い>HS拍手 イルカを使わずに直に起き攻めへ行く場合。安定して起き攻めへ移行できます。 HSイルカが暴発する人はP拍手で代用可能。 立K>近S>屈HS>縦イルカ ただ単に、イルカの前が屈HSなだけ。基本的には大差ない。 JS>JHS>着地>近Sor立ち、しゃがみP>脚払い 空中からの飛び込みの基本。メイは空ダッシュよりもダッシュジャンプなどで飛び込むことが多いです。 脚払い後はイルカなり拍手なりでその場に応じた対応を。 動画でJSが抜けてるのは気にせずに。(マテ ~脚払い>脚払い>きりもみ>五所川原 覚醒を組み込んだコンボの一般型。画面端付近では高さ次第で追撃可能。 もちろん、追撃せずに起き攻めへ行くのもひとつの手。 ~JK>JD>JC>JHS>JD 基本エリアル。~JHS>レスティブローリング>移動の方がダメージは高いが、その後の状況が悪いのでトドメ用。JHSで止めておくと有利に立てる ~近S(J仕込み)>HS>縦イルカ>FRC>~ メイの基本コンボ、難易度は高いが基本。 OHKの派生、JHSのCH追撃等、用途は広い。 前HS>縦イルカ>FRC>~ メイの基本コンボその2、やっぱり難易度が高い。高火力コンボには欠かせない種 JS>JHS>着地>JS>JHS>縦イルカorエリアル バクステ等低空で拾った場合のコンボ。 画面端なら縦イルカ>FRC>空ダッシュ>JHS>着地>エリアルor縦イルカに繋げてしまって良い ダスト>JHS>JK>JS>JHS>JD>JC>JHS>JD 簡易型ダストコンボ。手軽なわりにダメージ高し。 慣れてきたら、最初のJHS>JK>JSをJHS×2>JSに変えることで若干ダメージアップ。 実際のところ、JK挟まない方が安定だったりします。 ~脚払い>イルカ青>JHS>着地>低空ダッシュJK>JHS>着地>エリアルor縦イルカ×2 青イルカコンボの基本。 また、キャラ限で着地>縦イルカ>近S>HS>縦イルカも可能 エリアル以外は画面中央限定 ダスト>JHS×1~2>JS>JHS>JS>JC>JHS>JD 一般的なダストコンボ。むしろ上記のダストコンボよりも安定。 マゴスペなどができなくてもこの辺は安定してできた方がいいかと。 オーバーヘッドキッス派生 OHK>近S>JC>JK>JHS>JD>JC>JHS>JD オーバーヘッドキッス後の基本追撃。ゲージが無い時はコレを使うしかないが、多くの場合ノーゲージからOHK>近S>HSまでで25%溜まるのでそれほど使う機会は無い。 画面真ん中~やや相手壁側向け OHK>近S(J仕込み)>HS>HS縦イルカ>FRC>~ オーバーヘッドキッス後のゲージ使用追撃。 使用箇所が画面真ん中では >FRC>空ダッシュ>JHS>着地>エリアル >FRC>空ダッシュ>着地>近S>HS>縦イルカ 相手壁側なら >FRC>着地>ダッシュ>近S>HS>縦イルカ 辺りが基本 自分が壁側に密着していると追撃は出来ない、GG蓄積によるCHも同様 壁よりであれば相手が自分の真上に来たタイミングで縦イルカを使えば基本コンボに持っていける縦イルカ>近S>HS>縦イルカ>~ >OHK>JS>JHS>着地>前HS>縦イルカ>空ダッシュ>JHS>着地>JHS>JD>JC>JHS>JD ファウスト・ポチョムキン限定コンボ。着地硬直時に前HSを入れないと空ダッシュが出来ない点に注意 また、一部のキャラにはOHK>HSor前P>近S~が可能
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団結者シイメイス 自然 コモン コスト4 2000 ゴッド/ビーストフォーク/ワンダー・トリック ■このクリーチャーは攻撃することが出来ない。 ■自分のアタックステップにこのクリーチャーが召喚酔いをしてない時、このクリーチャーをタップして次の能力を使っても良い。 TT-自分の山札を見る。その中から、このカードとリンクできるクリーチャーを1体選び、相手に見せる。そのクリーチャーのコストが自分のマナゾーンのカードの枚数と同じかそれより少ない場合、バトルゾーンに出してこのクリーチャーとリンクする。そうでない場合、自分の手札に加える。その後、山札をシャッフルする。 ■G・リンク〈団結者シーザー・ホーン〉の下、〈団結者ミキシアル〉の上 作者:炭塵 団結者、自然重量(さほど重くないが)担当 「大英編 第四弾 世界の意志(プロジェクト・ハウリング)」収録 名前 コメント
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難易度投票 Lv37 Lv38 Lv39 Lv40 Lv41 Lv42~43
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●シーチング 薄手の木綿平織り生地。洋服からパッチワークまで用途は様々。ただ長く使うとケバ立ちやすい。その為、洋服作りにはちゃんとした洋服ではなくカジュアルくらいまで。 ●ハチス織り(ワッフル) 凹凸で格子になっている変わり織り生地です。木綿だと夏物向き? ベビーのスタイなどもかわいいです。 ●キルティング 中綿芯を表布、裏布で挟んだもの。昔お稽古バックを作ってもらいました。 ●ダブルガーゼ 2枚重ねて使うガーゼ生地。子供のお洋服でふわふわ感を出して作ったり他の布と合わせてスタイにしたり、用途は様々。 ●ツイード 太い羊毛を使って平織り、もしくは綾織りした厚手生地。もとはスコットランドのツイード川で素材の羊の毛を洗っていたことからこの名前になったそうです。 ●スムース 伸縮性のある生地。ジャージ ●天竺 しっかりとした平織り厚手の綿織物。インド綿とも。 ●オーガニックコットン 有機栽培されたわたからつくられたコットン。化学製品を一切使わない。漂白もないのでかすが入っていたり、生成り調だったりします。 ●シャンブレー 縦糸と横糸の配色を変えた平織りの布。シャツなどによく使われ、柄が小さく遠目には無地に見えることも。 ●ベルベット パイル地の一種。光沢がありなめらかなフォーマル向けの生地、ビロード ●パイル いわゆるタオル地。なかには片面のものもあります。 ●デニム ジーンズに使われる生地。厚いものは重ね縫いが大変です。 ●ツイル 綾織りで表面に斜めの線が入ります。 ●ちりめん 表面がしぼりになっている和の布。夏物向け。 ●ブロード シャツなどに使われる素材。平織りで綿100%のものやポリエステル混のものなどがある。 ●フリース ポリエステルでつくられた起毛生地。冬ものによく使用される。綿フリースというものもある。 ●リネン 亜麻を減量とした吸湿性のよい織物。麻=リネンではなく、麻布の種類の中にリネンがある。他に麻と表記されるものはラミー。それ以外のものは○○麻というように記載される。 ●コーデュロイ コールテンと昔は言っていたような。横ビロード織りの厚手生地。冬物向け。 ●リップル でこぼこの立体感のある木綿生地。浴衣や甚平に。 ●ジャージ(ニット) 織りではなく編みで出来た布です。のびるのでニット用糸で作品を作るのがお勧めです。 ●レーヨン 光沢のある化学繊維。絹に似せて作られました。 ●オックス ドビー織り機を使った表面に独自のテクスチャのあるやや厚手生地。しっかりした生地なのでメンズシャツやバッグなどに向く。起毛タイプでやわらかめのものは冬物のレディースにも。 ●ネル(フランネル) 起毛生地。綿のものをネル、コットンネルなどといい、厚手のウールなどは「フラノ」とよばれたりするようです。 ●ビエラ 日暮里で教えてもらって知った生地です。英国ウイリアム・ホーリンズ商会の商標「バイエラ」から来た名前だとか。綿と毛の混紡生地で薄手で起毛しています。綿100%のものは「ビエラ風」の生地になる。 参照:Slow-Life So+La.「布の種類」より http //slow.ku-jin.com/?eid=674214 古布専門店 はてな 東京都立川市高松町3-30-24 古布 / 吊るし雛